陳泉
陳泉是NVIDIA對中國游戲開發(fā)商使用物理引擎技術(shù)支持的主要工程師之一,從2006年加入PhysX團(tuán)隊至今,主要負(fù)責(zé)全球使用NVDIA PhysX SDK的游戲開發(fā)商的技術(shù)支持工作,參與數(shù)十款網(wǎng)絡(luò)游戲的物理引擎調(diào)試和解決方案制定,并且向韓國、日本以及東歐主要游戲廠商提供網(wǎng)絡(luò)Ticket技術(shù)支持。
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