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      首頁 > 商務會議 > IT互聯(lián)網會議 > 徐鋒培訓公開課:產品經理的五項修煉(2017年3月 上海站) 更新時間:2017-06-24T15:39:54

      徐鋒培訓公開課:產品經理的五項修煉(2017年3月 上海站)
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      官方合作

      徐鋒培訓公開課:產品經理的五項修煉(2017年3月 上海站) 已截止報名

      會議時間: 2017-03-25 08:00至 2017-03-26 18:00結束

      會議地點: 上海  詳細地址會前通知   周邊酒店預訂

      主辦單位: 麥思博軟件技術有限公司

      行業(yè)熱銷熱門關注看了又看 換一換

            課程介紹

            課程信息 主辦方介紹


            徐鋒培訓公開課:產品經理的五項修煉(2017年3月 上海站)

            徐鋒培訓公開課:產品經理的五項修煉(2017年3月 上海站) 宣傳圖

            現(xiàn)代社會進入了一個產品經理的時代,企業(yè)的成功依托于成功的產品,因此產品經理也成為企業(yè)競爭力的核心人才。如何加速產品經理的成長,快速掌握產品經理的核心技能,這是一個倍受關鍵的課題。本課程將幫助學員完成“用戶透析、需求洞察、模式設計、產品策劃、持續(xù)運營“五個關鍵修煉,全面提升戰(zhàn)斗力。

            培訓特色

            本課程重心放在“可執(zhí)行方法“的培養(yǎng)與訓練上,有別于“理念“、“思想“層面的課程;不僅給學員帶去思維方式的沖擊,更加側重關鍵技能的傳導。課程將結合學員實際工作相關的產品案例進行展開,在務實的研討中掌握行之有效的方法,提升產品能力。

            目標收益

            1.用戶透析:能夠結合案例講解行為傾向劃分法、產品使用態(tài)度劃分法的具體適用場合。
            2.需求洞察:用案例陳述需求三層次、產品需求全景圖;能夠應用“預期現(xiàn)狀法“、“需求鏈分析法“針對核心用戶群識別痛點并使用“持續(xù)/厭惡/替代”模型評估;能夠對收集的用戶需求進行還原、補充、評估,深度理解用戶的真實需求。
            3.產品策劃:能使用“四維場景梳理法“標識出產品的使用場景,并用“場景-挑戰(zhàn)-方案法“導出產品的功能設計。
            4.模式設計:能使用“價值鏈“分析產品各相關參與者的痛點與訴求,并針對自己的產品運營目標提出有效的模式。
            5.持續(xù)運營:能夠針對“獲客、促粘、促消“三大目標,制定“內容運營、渠道運營、

            培訓對象

            本課程是針對互聯(lián)網/移動互聯(lián)網、IT硬件產品領域產品經理、產品經理助理、創(chuàng)客的技能培養(yǎng)標準課程。

            課程時長

            2天

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            麥思博軟件技術有限公司 麥思博軟件技術有限公司

            麥思博(msup)有限公司發(fā)源美國西雅圖,2007年創(chuàng)辦,是一家面向技術型組織的培訓咨詢機構,服務于技術團隊的技能提升、軟件工程的實際應用和產品品質的創(chuàng)新與超越。強調人員、技術、流程和管理的有機結合,注重角色崗位的技能提升與職業(yè)發(fā)展,以及技術團隊復合管理與協(xié)作。每年超過1000家企業(yè)續(xù)單參與msup旗下公開課、工作坊、案例研究、國際游學等培訓項目。

            課程大綱


            主題

            內容

            1. 河圖洛書:用戶透析[3Hour]

            ?1.1你不是用戶—用戶思維[0.5Hour]
            ?用戶自身屬性的差異
            ?產品態(tài)度的差異
            (通過一些具體的案例,幫助學員理解用戶差異的根源;理解對用戶進行細分的一些關鍵角度與方法;并且知道各類方法的應用場景)

            ?1.2按用戶屬性劃分[2Hour]
            ?麥肯錫客戶細分法
            ?人口統(tǒng)計分布法
            (講解麥肯錫客戶細分法、人口統(tǒng)計分布法,以及如何基于它明確或選擇產品目標市場細分。)
            ?用戶行為傾向劃分法
            ?選擇行為
            ?動機行為
            ?功能行為
            ?非功能行為
            (由于用戶是多元的,針對不同的產品沒有通用的細分方法,必須針對用戶在產品上的相關行為傾向進行更細粒度地“分類”;本部分就將通過各種案例說明如何通過用戶行為傾向來分類)
            ?案例實戰(zhàn)1-1:針對示例產品定義核心用戶行為
            ?案例實戰(zhàn)1-2:初步研討用戶選擇行為傾向類型,建立用戶角色初稿
            (根據(jù)示例產品,小組討論相關的核心行為,并討論出最常見的選擇傾向;講師點評)
            ?1.3按產品態(tài)度劃分[0.5Hour]
            ?鴻溝理論
            ?專家/隨意/大眾用戶
            (講解鴻溝理論,以及如何基于該理論確定當前產品的關鍵客戶;講解專家、隨意、大眾型用戶的分類,以及每類用戶的特點以及與產品推廣之間的關系)

            2.伏羲琴:洞察需求[3Hour]

            ?2.1用戶為中心的需求[1.5Hour]
            ?需求源于預期與現(xiàn)實的差距
            ?需求三層次
            ?需求鏈
            ?痛點評估模型:持續(xù)度、厭惡度、可替代性
            (通過生活、IT產品案例闡述需求的真諦,幫助學員建立以用戶為中心的需求觀進一步深入理解需求;并進一步講解Want、Need、Win三個需求層級,提高需求意識;借用案例說明需求鏈在需求洞察中的應用。)
            ?產品需求全景圖
            (通過案例闡述產品需求的全景,幫助學員理解吸引用戶,促進用戶做出購買、使用決定,促進用戶持續(xù)購買的關鍵點)
            ?2.2真聽靈動:聆聽需求并反饋[1.5Hour]
            ?需求是真的嗎:需求還原:問題、背景、解決方案
            (通過具體案例,幫助學員掌握應用“澄清問題、了解背景、建議并確認解決方案”方法,還原用戶的真實需求)
            ?需求補充:挖掘需求
            ?用戶意圖發(fā)散法
            ?同類場景橫推法
            ?關聯(lián)行為縱推法
            ?360度綜合分析法
            (通過案例講解4種典型的需求補充方法,幫助學員更系統(tǒng)地審視需求)
            ?做還是不做:需求價值評估
            ?用戶角色換位評估法
            ?卡諾模型分析法
            ?滿意度/不滿意度評估法
            ?T恤衫雙維評估法
            (結合案例介紹4種需求價值評估方法,并說明做出最后果是否滿足的決定,以及如何用產品Backlog來整理出結果)
            ?案例實戰(zhàn)2-1:聆聽需求并補充
            (小組討論,基于補充后的需求,使用講解的4種方法進行價值評估,并生成產品Backlog)

            3.女媧石:產品策劃 [4Hour]

            ?3.1使用場景標識[1.5Hour]
            ?四維場景梳理法
            (結合案例講解如何應用四維場景梳理法標識出使用場景。)
            ?競品拆解法
            (結合案例講解如何通過對競品的功能進行拆解,總結出使用場景)
            ?案例實戰(zhàn)3-1:標識使用場景
            (閱讀案例材料,小組討論,標識出指定產品模塊的使用場景;講師對結果進行點評,并分析總結典型的誤區(qū))
            ?3.2使用場景分析[1.5Hour]
            ?場景-挑戰(zhàn)-方案
            (講解如何應用“場景-挑戰(zhàn)-方案”方法來分析場景,導出產品需求)
            ?用戶故事法
            (通過案例演示說明用戶故事的寫作要求、關鍵點、常見錯誤)
            ?案例實戰(zhàn)3-2:使用場景分析
            (小組討論,對指定的使用場景進行分析,并采用合適的方法描述出來;講師對結果進行點評)
            ?3.3體驗設計[1Hour]
            ?體驗的源起:有用、好用、愛用
            (結合經典案例,剖析用戶視角下的體驗設計觀,幫助學員建立全局思考)
            ?功能布局設計
            ?位置檢查
            (用戶為什么為對某些功能“視而不見”?注意力原則和一致性原則是背后的關鍵,本小節(jié)將通過案例說明如何利用它們來檢查功能放置的位置是否合適?)
            ?呈現(xiàn)檢查
            (各種圖標、圖案是否真的起到了指示性作用?如何才能夠使用戶對它們“會心一笑”?)
            ?習慣檢查
            (福特的T型車,為什么損壞最快的部件居然是方向盤?用戶的習慣養(yǎng)成會對系統(tǒng)體驗設計產生什么樣的影響?這些習慣是如何習得的呢?如何通過習慣檢查來優(yōu)化功能布局?)
            ?信息展現(xiàn)設計
            ?專業(yè)檢查:行話?白話?
            (呈現(xiàn)的所有信息是用戶語言?還是需要學習的專業(yè)語言?)
            ?習慣檢查:普通話?方言?
            (呈現(xiàn)的所有信息符合用戶的思維、交流習慣嗎?)
            ?意義檢查:數(shù)據(jù)?信息?
            (攝氏0度冷嗎?這個問題對于不同地域的人答案或許是完全不一樣的?而我們需要的只是這樣的數(shù)據(jù)嗎?信息和數(shù)據(jù)之間的本質區(qū)別是什么?)
            ?交互感受設計
            ?即時反饋檢查:我“按“下了嗎?
            (用戶執(zhí)行一個操作后,給出了即時的反饋嗎?即時的反饋是用戶理解的嗎?為什么用戶會重復執(zhí)行某個功能?本小節(jié)將幫助學員解決此類問題)
            ?狀態(tài)反饋檢查:反應不對呀!
            (當你用門卡開酒店房間門時,電子門鎖上顯示一個紅色轉圈的過程,你覺得門開了嗎?當你知道這樣表示門開了是什么感覺呢?本小節(jié)將幫助學員掌握解決此類問題的方法)
            ?功能反饋檢查:該怎么做呢?
            (在用一個感應式水龍頭時,當你手離開龍頭卻發(fā)現(xiàn)水不會關上,你會怎么做呢?當別人告訴你要再用手伸過去感應下才能關,你有什么感受呢?本小節(jié)將幫助學員掌握解決此類問題的方法)

            4.捆仙繩:模式設計[1Hour]

            ?4.1模式設計基礎[0.5Hour]
            ?模式:產品生態(tài)的游戲規(guī)則
            (產品不是孤立地滿足用戶,而是一種產品運營方、用戶、合作伙伴的利益平衡)
            ?價值鏈
            (講解如何使用價值鏈來分析、設計產品的運營模式)
            ?4.2模式設計實戰(zhàn)[0.5Hour]
            ?案例實戰(zhàn)4-1:產品模式設計
            (小組討論,對練習案例中的產品進行模式設計,并用價值鏈圖表示出來)

            5.八卦爐:持續(xù)運營[1Hour]

            ?5.1運營核心目標[0.5Hour]
            ?獲客:積累用戶是基礎工作
            ?促粘:留住客戶是持續(xù)工作
            ?促消:激活用戶創(chuàng)造價值是關鍵工作
            (結合案例,讓學員理解產品運營的一些核心任務,以及它們之間的關系)
            ?5.2運營核心手段[0.5Hour]
            ?渠道運營:引流
            ?內容運營:提升用戶粘度
            ?事件運營:提升粘度,促進消費
            ?數(shù)據(jù)運營:指導運營的基礎工作
            (結合案例,讓學員理解產品運營的一些核心任務,以及它們之間的關系)
            ?案例實戰(zhàn)5-1:階段運營計劃制定
            (小組討論,對練習案例中的產品進行運營計劃擬定)

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            講師介紹


            徐鋒培訓公開課:產品經理的五項修煉(2017年3月 上海站)

            徐鋒

            麥思博

            資深顧問

            資深咨詢顧問、軟件需求專家、暢銷書籍《軟件需求最佳實踐》作者。具有豐富的軟件開發(fā)、信息系統(tǒng)規(guī)劃與管理、市場策劃與支持、企業(yè)管理等領域的從業(yè)經驗。主要研究領域為需求工程、軟件估算,致力于推動軟件工程方法論的落地應用。
            曾在《程序員》上發(fā)表過《實戰(zhàn)OO》、《大話Design》等深受讀者歡迎的專欄文章,著有多本書籍,翻譯、審校了大量技術書籍。近年多已為近百家企業(yè)提供了卓有成效的培訓與咨詢服務。

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            課程費用:6800元/人

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